Screen Space Directional Occlusion
Consider unoccluded and occluded directions separately. (分别考虑未被遮挡和被遮挡的方向。)
Direct Illumination
:这个积分只计算朝向天空/光源、没有任何遮挡的方向。 :这里的入射光 来自直接光源(比如太阳、点光源)的光。
Indirect Illumination
:这个积分只计算被周围几何体挡住的方向。 :从挡住它的那个物体上反射过来的光(间接光/环境光)。

SS
- 采样:跟 SSAO 一样,在点 (p) 周围的半球内随机撒点
- 判断可见性((V))
只有小范围
远处: SSAO 近处: SSDO